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EASE4.0的介紹

2012-08-16

1 引言
EASE4.0的介紹


    EASE是the Enhanced Acoustic Simulator for Engineers的縮寫,意為增強的工程師聲學模擬軟件。作為優秀的商品化擴聲建聲設計軟件,EASE使建筑師,音響工程師,聲學顧問和建筑商可以預計建筑的聲學特性擴聲系統(特別是揚聲器布置方案設計)特性。

    EASE最早是在1990年,ADA(Ahnert聲學設計公司)在Montreux舉行的88屆AES大會上介紹的。99年,該公司發布了ESAE3.0版。此后不久,JBL公司便決定停止開發他們自己的聲學設計軟件CADP2而轉向使用EASE。99年年末,ADA公司開始致力于EASE4.0的開發,并于2002年八月正式發布EASE4.0及相關的使用手冊和指南,這是EASE目前的最新版。本文主要介紹EASE軟件的基本結構,特點和使用,特別是EASE4.0的相對于3.0版所作的改進。
 
2 EASE4.0簡介
EASE4.0的介紹
2.1 EASE4.0結構簡介
   EASE4.0可以在Window98, Window2000, Window NT和Window XP的環境運行,不支持Window95,也不推薦WindowsME。軟件混合使用了聲線跟蹤法和聲像法,結合了前者模擬速度快而后者精度高的特點。由于EASE4.0在出售時封裝的不同,在主程序之外,會包括不同的計算模塊,這些計算模塊是ADA向別的公司或大學購買的。完整的計算模塊包括AURA, 房間聲學分析軟件(基于CAESAR算法); EARS 4.0 雙耳試聽模塊4.0版,包含Vmax ?Transaural Stereo Imaging Software; EARS RT 4.0雙耳試聽模塊4.0版,包括Lake?Convolution and Vmax ? Transaural Stereo Imaging Software 。這些外掛的計算模塊和EASE 主程序中的各大計算模塊一起完成建聲擴聲設計的任務。

2.2 EASE4.0的新特點
  EASE4.0繼承了EASE 3.0版的所有功能,讀入所有3.0中的揚聲器數據和工程數據(建筑的數據,形狀質地等等)自動轉換成新的格式。在此基礎上EASE4.0比3.0作了相當多改進。EASE4.0的新特點如下。改進的用戶界面4.0的新外觀更加親切,圖標和菜單使用起來更便利。現在程序可以直接從一個模塊跳到另一個。無論是建立一個新工程,計算Mapping(繪制)還是聲線追蹤,都更簡便。4.0更傾向于以任務為導向,改變了以往的以數據為導向,這樣便于理解和使用。新的圖標直接指向各個功能,如計算直達聲,可以直接用鼠標選擇。還可以享受靈活的桌面,自己制定快捷鍵,直接進入各個子程序和模塊。更便利的模型導入和導出EASE 4.0中建筑模型的導入相對于EASE3.0更為簡單。局部模型的對象定義使房間的建模更簡化。這個功能相當于AutoCAD中的生成塊,允許使用者選擇建筑模型中的任何項目包括線,面,邊緣,光,或揚聲器等等,把它們編成一組作為一個對象單獨存在。這個對象可以導入到模型里去,可以在三維空間里復制,旋轉,移動,也可以編輯和修正。這個功能大大節省了使用者的時間,縮短了25%-50%導入模型花費的時間。增加了EASE Viewer( EASE閱讀器)EASE4.0另外一個節省時間的飛躍是增加了EASE閱讀器,用戶可以保存和加載 EASEOpenGL 或 Mapping文件。以前的EASE版本,mapping計算完之后要么打印,要么丟掉。如果再想看得話需要重新計算一遍,因為EASE沒有保存的選項。

   EASE4.0版改變了這種情況,允許將計算結果保存為EASEOpenGL 文件。載入這個文件可以顯示Mapping的計算結果,也可以隨時給mapping重新著色。OpenGL文件的使用使得Mapping中的所有的計算可以一次完成,然后保存、顯示而不用再次計算。EASE4.0也允許用戶將計算結果保存為文本或圖片格式。.更完整的音箱數據EASE在它音箱數據庫里存儲了豐富的音箱參數,將音箱的幅度和相位分別畫在一個每格5度的球中,頻率為100到10KHz的1/3倍頻程。更精密的音箱數據包括每格1度和1/24倍頻程。除此之外,EASE的聲源還包括人聲(男聲和女聲),并且提供管弦樂器和樂隊的方向性。EASE的早期版本不考慮音箱相位的不同。EASE4.0升級了原有的音箱數據,一旦制造商提供了相位信息,可以直接添加到EASE的音箱數據庫。用戶也可以添加和修改音箱的相位信息。這使計算音箱組合的數據結果比以前更為精確。如果音箱數據來自EASE3.0,EASE4.0的計算則基于音箱頻率響應的最小相位行為。EASE3.0中有一項擴展功能,在計算音箱組合的時候,EASE3.0的音箱合成濾波器允許用戶設定一個數以確定音箱組合中各個音箱的相對電平。新的濾波器允許在計算音箱或音箱組合的完全響應時使用相位/延時數據。這不僅使現有的模擬更接近實際情況,而且使用戶設計新的音箱成為可能。例如設計需要相位信息的DSP處理器音箱或控制音箱。添加的相位信息和相位球使模擬利用相位變化控制音箱陣列方向性的新的復雜陣列也成為可能。EASE4.0也為音箱陣列提供了數據庫。用戶也可以在balloon程序下計算自定義自己的數據庫。目前EASE的音箱數據庫內包括的品牌如下:A.C.E., Altec, APL, Apogee, Atlas, Bag End, B.E.S.T, Beyer ,Cannon, Celestion, Cervin Vega, Community,d & b, D.A.S., Dynacord, EAW, EVI,Fourjay, Frazier, Galaxy, H-Design, Icela,JBL, K & F, Klipsch, MacPherson., Meyer,Nexo, OAP, PAS, Philips, Quam, Ramsa,RCF, Renkus-Heinz, Sammi, Sound Sphere,Tannoy, TOA, Turbosound, University, Yamaha, Yorkville更完整的工程數據EASE4.0支持長文件名(255個字節);EASE 4.0的材料數據庫支持長文件名,支持對所有材料的完整描述;在工程數據檢查程序中提供更詳細的信息;提供所用能得到的音箱制造商電話和地址。

    Mapping程序了添加了反射能量 EASE4.0中的standard mapping和render mapping函數也有所增強。用戶可以自己規定一個時間作為早期反射聲的界限,EASE4.0會在standard mapping和render mapping中計算這個反射聲。
    EASE4.0中的局部聲線跟蹤法允許用戶在任意一個位置發出一條聲線,用來計算局部衰變時間。EASE3.0中所有的mapping都是在單個頻率下計算的。EASE4.0則可以選擇一次計算所有頻率(倍頻程可以選擇)下的所有參數,當然也可以選擇一次只計算所有頻率下的一個參數,或單個頻率下的一個或某些參數等等。

 
 
 
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